• Voici un petit jeu tout simple que j'ai reçu la semaine dernière après l'avoir découvert sur le net par hasard. Je l'ai déjà utilisé au cours de mes ateliers de math et mes élèves ont adorés. Les parties sont suffisamment rapides pour conserver l'intérêt des enfants jusqu'à la fin. D'ailleurs la partie terminée , ils veulent en faire une deuxième.

    Le but du jeu est d'additionner les nombres donnés par chacun des deux dés et de trouver le wagon portant le résultat. Si celui ci a déjà été pris par un autre joueur, on passe son tour. Le premier à avoir placé 5 wagons derrière sa locomotive a gagné.  Le principe est simple mais les dés sont un peu particuliers , chaque dé a 10 faces, ce qui permet de calculer des sommes jusqu'à un total de 20.Et tout cela a un prix très léger.

    Additchoutchou

    Additchoutchou       Additchoutchou

     

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  • Je ne vous ferai pas un long discours pour vous présenter ce logiciel. Au départ créé pour les orthophonistes, il sera utile à tous les enseignants créant des jeux (plateaux, cartes,lotos...) pour leur classe.
    C'est un logiciel à la base destiné aux orthophonistes pour faciliter la création de matériel et de jeux de rééducation. Il peut être également utile aux enseignants qui comme on peut le voir sur de nombreux blogs passent beaucoup de temps à créer des jeux de toutes sortes.. J'ai testé quelques possibilités du logiciel mais je pense que pour bien le maitriser il faut un peu de temps. Les possibilités de création sont énormes. L'achat du logiciel permet également de télécharger des jeux créés par d'autres professionnels de les adapter à ses propres besoins.Ça donne vraiment envie d'aller plus loin dans son utilisation...
    Seul bémol, ce logiciel est un peu  cher. J'ai pu le tester par l'intermédiaire de ma fille, étudiante en orthophonie qui a pu bénéficier d'un tarif plus avantageux. Sinon, il reste toujours le bidouillage et la débrouille avec nos logiciels habituels Ça fonctionne aussi mais c'est moins fun.

    Cliquer simplement sur l'image pour découvrir les possibilités incroyables de ce logiciel.

    Artiskit

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  • Voici une petite activité pour manipuler les doubles et les moitiés ainsi que parfaire la connaissance des nombres jusqu'à 20.

    L'enfant choisit une carte bonhommes de neige, il prend le nombre de boutons indiqués sur la fiche et dispose sur chaque bonhomme de neige la moitié des boutons. Il complète ensuite l'addition. 

    Matériel nécessaire : environ 110 boutons pour que plusieurs enfants puissent manipuler en même temps.
     Les bonhommes de neige : les doubles


     Ces fiches ont été réalisées avec le logiciel artiskid. C'est un logiciel à la base destiné aux orthophonistes pour faciliter la création de matériel et de jeux de rééducation. 

    Les bonhommes de neige : les doubles


     

     

     

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